Текущий пользователь: 
Гость
Войти в систему или зарегистрироваться
Главная |  Новости |  Форум |  Гостевая книга |  Поиск по сайту |  Карта сайта |  Настройки 
  Текущий раздел:   Глоссарий /  Назад  
   Разделы
О проекте
Новости
Каталог ссылок
САПР
Литература по САПР
Глоссарий
Методические указания
Курсовые и дипломные проекты
НИР в области САПР
Диссертации
Публикации
Специалисты по САПР
САПР на предприятиях
Пользовательские разработки
Настройки
Форум
Поиск по сайту
Ленты новостей
Карта сайта
 
   Глоссарий по предметной области «CALS - ,CAD - ,CAM - ,CAE - технологии»
1-10 | 11-20 | 21-30 | 31-40 | 41-50 | 51-60 | 61-70 | 71-80 | 81-90 | 91-100 | 101-110 | ...
Все термины    A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
                         А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я 


ГРАФИКИ  — одна из форм наглядного отображения информации. Организация и управление проектированием и строительством требуют учета временной динамики и вероятностного характера многих исходных и текущих параметров, деятельности проектировщиков и строителей.


ГРАФИЧЕСКАЯ БИБЛИОТЕКА  - совокупность подпрограмм, предназначенных для решения задач компьютерной графики


ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР  - программа компьютерной графики, предназначенная для создания, сохранения и воспроизведения графических изображений. Различают редакторы векторные и растровые


ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ, GUI (Graphic User Interface)  - средства взаимодействия пользователя с компьютером, основанные на представлении функций взаимодействия с помощью графических средств (окон, меню, знаков на экране дисплея)


ГРАФИЧЕСКИЙ ПРИМИТИВ  - часть изображения, рассматриваемая как элементарная в средствах компьютерной графики. Примерами примитивов могут служить отрезок прямой линии, многоугольник, текст и т.п


ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР  - специализированный процессор, предназначенный для выполнения некоторых операций компьютерной графики


ГРАФИЧЕСКОЕ ЯДРО  - программный комплекс в MCAD, реализующий базовые операции машинной графики и геометрического моделирования


ГРАФОВ ТЕОРИЯ  — раздел математики, изучающий свойства различных геометрических схем (графов), образованных множеством точек и соединяющих их линий. Наиболее раннее упоминание о графах встречается в работе Л. Эйлера (1736). Дальнейшее ее развитие связано с решением важных практических задач. Изучая электрические цепи, Г. Кирхгоф (1847) разработал основные понятия и получил ряд теорем, касающихся деревьев в графах. Окончательно как математическая дисциплина Г.т. оформилась в 1936 г. после выхода монографии Д. Кенига (Теория конечных и бесконечных графов). С тех пор количество исследований по Г.т. начинает быстро расти, создаются общие методы. В 1937 г. Д. Пойа разработал метод производящих функций, позволяющий решать многие прикладные задачи химии, физики, кристаллографии, генетики, социологии и др. наук. Особенно сильный толчок развитию Г.т. дало интенсивное развитие вычислительной техники. Многие разделы теории кибернетики, связанные с применением ЭВМ, особенно автоматов теория, операций исследование, кодирования теория, игр теория, нашли естественную формулировку своих задач и методов их решения на языке чистой Г.т. Вместе с тем быстро расширяется область применения Г.т. в разнообразных практических вопросах. Сюда относятся транспортные задачи, календарное планирование промышленного производства, сетевые методы планирования и управления, проблемы построения систем связи и исследования процессов передачи информации, выбор оптимальных маршрутов и потоков в сетях, методы построения электрических сетей, способы построения переключательных схем и многие др. Методы Г.т. основываются на систематизации ряда идей и приемов комбинаторно-логического характера и направлены на поиск оптимальных решений различных задач дискретной математики. Вместе с комбинаторным анализом Г.т. является интенсивно развивающимся специфическим разделом современной математики, тесно соприкасающимся с такими ее разделами, как алгебра, топология, теория чисел, теория вероятностей, программирование математическое и др.


ГРАФОПОСТРОИТЕЛЬ (plotter) - син. плоттер, автоматический координатограф ~ устройство отображения, предназначенное для вывода данных в графической форме на бумагу, пластик, фоточувствительный материал или иной носитель путем черчения, гравирования, фоторегистрации или иным способом. Различают планшетные Г. (flatbed plotter) с размешением носителя на плоской поверхности, барабанные Г. (drum plotter) с носителем, закрепляемым на вращающемся барабане, рулонные или роликовые Г. (roll-feed plotter) с чертежной головкой, перемещающейся в одном направлении при одновременном перемещении носителя в перпендикулярном ему направлении. Изготавливаются в напольном (floor) и настольном (table) исполнении. По приниципу построения изображения подразделяются на векторные Г. (vector plotter) и растровые Г. (raster plotter). Векторные Г. создают изображение пером или карандашом. Растровые Г., наследуя конструктивные особенности принтеров, создают изображение путем построчного воспроизведения. По способу печати подразделяются на электростатические Г. (electrostatic plotter) с электростатическим принципом воспроизведения; струйные Г. (ink-jet plotter), основанными на принципе струйной печати (выдавливании красящего вещестеа через сопла форсунок); лазерные Г. (laser plotter), воспроизводящие изображение с использованием луча лазера, светодиодные Г. (LED-plotter), отличающиеся от лазерных Г., способом перенесения изображения с барабана на бумагу, термические Г. (thermal plotter), микрофильм-плоттеры, фотоплоттеры (microfilm-plotter, photographic film recorder, photo plotter) с фиксацией изображения на светочувствительном материале. Основные конструктивные и эксплуатационные характеристики Г., кроме названных выше: а) формат воспроизводимого изображения оригинала, варьирующего обычно от А4 до АО для Г. нерулонного типа или измеряемого рабочей длиной барабана и максимальной длиной рулона (до нескольких десятков метров), б) размер рабочего поля (plotter area), в) точность (accuracy), г) разрешение растровых Г. (обычно в переделах 300-2500 dpi), д) скорость прорисовки (plotting speed) или изготовления единицы продукции заданного формата, е) наличие или отсутствие собственной памяти (буфера), ж) интерфейс и программное обеспечение, Некоторые модели Г. комплектуются или могут оснащаться насадками, дополняющими их функциями сканера.


AdvancedTCA (Advanced Telecom Computing Architecture)  - архитектура и технология построения функциональных блоков АСУТП на базе шины Infiniband в соответствии с одноименной спецификацией PICMG 3.2

1-10 | 11-20 | 21-30 | 31-40 | 41-50 | 51-60 | 61-70 | 71-80 | 81-90 | 91-100 | 101-110 | ...
 © БГТУ 2007